// Digitaler Escape Room · Jugendbildung Hamburg gGmbH

Digitaler Escape Room: Real Life Edition

Du baust einen digitalen Escape Room – und spielst ihn selbst.
Berufsorientierung, Bewerbung, Medienkompetenz – alles in einem Workshop-Format, das du mitgestaltest.

Jetzt mitmachen Wie läuft's ab?

Du machst nicht nur mit.
Du machst es.

Escape Room spielen & mitbauen

Du bist nicht nur Spieler – du entscheidest mit, wie die Rätsel aussehen, was die Story ist, welche Themen reinkommen. Das Ergebnis gehört euch allen.

Echte Skills mitnehmen

Medienkompetenz, Teamarbeit, Bewerbungswissen – kein trockener Unterricht, sondern learning by doing. Was du hier lernst, kannst du direkt weiternutzen.

Dein Werk. Dein Feed.

Das Projekt wird auf Social Media begleitet. Du kannst deinen Namen dazugeben, Fotos entstehen, Content wird erstellt – und du bist dabei.

Vier Schritte.
Ein Escape Room.

01 ·

Kick-off Workshop

Wir stellen das Projekt vor, ihr lernt euch kennen und entscheidet gemeinsam: Worum geht's im Escape Room? Was ist die Message?

02 ·

Story & Rätsel entwickeln

Ihr bringt eure Ideen ein. Welche Rätsel soll es geben? Wie sieht die Storyline aus? Ihr seid die Kreativen.

03 ·

Escape Room bauen

Mit digitalen Tools setzt ihr euren Escape Room um – von der Idee bis zum fertigen, spielbaren Ergebnis.

04 ·

Premiere & Launch

Der Escape Room geht online. Ihr spielt ihn zuerst – und dann teilt ihr ihn mit der Welt.

Von Herbst 2026
bis Sommer 2027.

Du musst nicht bei jedem Termin dabei sein – komm so oft du kannst. Kein Stress, kein Druck. Und für die Schule? Du wirst freigestellt.

// 29. September 2026 · 15:00 Uhr

Kick-Off Event

Unverbindlich reinschnuppern – wir stellen das Projekt vor, du lernst die Gruppe kennen und entscheidest danach ob du dabei bist. Eine Anmeldung ist jederzeit möglich.

Unverbindlich · Kein Commit nötig

// 07. Oktober 2026

Workshop 1

Der erste gemeinsame Schritt. Was genau passiert, entscheiden wir zusammen – du bist von Anfang an dabei.

// 09. Dezember 2026

Workshop 2

Das Projekt nimmt Form an. Deine Ideen, deine Perspektive – hier zählt, was du einbringst.

// 10. Februar 2027

Workshop 3

Wir arbeiten weiter, bauen aus, probieren aus. Der Escape Room wird Schritt für Schritt greifbarer.

// 14. April 2027

Workshop 4

Fast geschafft. Gemeinsam bringen wir alles zusammen – und bereiten uns auf die Premiere vor.

// 30. Juni 2027

Abschluss-Event & Premiere 🎉

Der Escape Room geht live. Ihr spielt ihn zuerst – als allererste. Danach ist er öffentlich zugänglich.

Zertifikat-Vergabe · Öffentliche Premiere

Was bisher geschah.

Diese Seite wächst mit dem Projekt. Von September 2026 bis Juli 2027 sammeln wir hier Fotos aus den Workshops, Zwischenstände und die Rätsel, die ihr baut. Schau regelmäßig rein.

Für alle zwischen 16 und 27.
Keine Vorkenntnisse nötig.

Zertifikat inklusive Du bekommst am Ende eine offizielle Teilnahme-Bestätigung
Schule? Kein Problem. Du wirst für die Workshop-Tage von der Schule freigestellt
Komplett kostenlos Das Projekt ist gefördert – für dich entstehen keine Kosten
Flexibel dabei sein Du musst nicht bei jedem Termin erscheinen – komm so oft du kannst

// Zielgruppe

Schüler:innen zwischen 16 und 27 – Allgemeine Schule oder Übergangssystem

// Teilnehmende

Kleine Gruppe,
persönliche Atmosphäre

// Zeitraum

Oktober 2026
bis Juni 2027

// Ort

Wiesendamm 22D
Hamburg

Dabei sein.

Trag dich ein und wir melden uns bei dir. Die Anmeldung ist unverbindlich.

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// Bitte trag deinen Nachnamen ein

Hierüber melden wir uns bei dir – sonst nutzen wir sie für nichts.

// Diese E-Mail-Adresse sieht nicht vollständig aus

Falls wir dich per E-Mail nicht erreichen.

Bitte den Namen der Schule oder Maßnahme ausschreiben.

// Bitte sag uns, woher du kommst

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sophia.janssen@jugendbildung-hamburg.de

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